Бывший глава PlayStation предупреждает о неизбежном подорожании игр

/ Новости / Игры
Бывший глава PlayStation предупреждает о неизбежном подорожании игр Шон Лейден, экс-руководитель PlayStation, в интервью заявил, что игровая индустрия приближается к «переломному моменту» из-за стремительного роста затрат на разработку.По его словам, издатели и разработчики последние два десятилетия старались избегать значительного повышения цен на игры, несмотря
Читать дальше →

Разработчики сюжетов и франшиз Blizzard проголосовали за создание профсоюза

/ Новости / Игры
Разработчики сюжетов и франшиз Blizzard проголосовали за создание профсоюза Ещё один профсоюз формируется в Blizzard — разработчики из команды по созданию сюжетов и развитию франшиз (SFD) проголосовали за профсоюзное представительство. Как сообщается на сайте профсоюза Communication Workers of America (CWA), голосование проводилось «либо путём подписания карты профсоюзного
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики R.E.P.O. рассматривают создание специальной версии для спидраннеров

/ Новости / Игры
Разработчики R.E.P.O. рассматривают создание специальной версии для спидраннеров Глава маркетингового отдела R.E.P.O. Понтус Сундстрём заявил, что команда разработчиков рассматривает возможность создания специальной версии игры для спидраннеров. Идея возникла после просмотра скоростного прохождения, где игроку приходилось адаптироваться к случайно сгенерированным событиям.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчик Phantom Blade Zero: «Многие делают игры ради денег, а мы зарабатываем деньги для игр»

/ Новости / Игры
Разработчик Phantom Blade Zero: «Многие делают игры ради денег, а мы зарабатываем деньги для игр» За 15 лет интервью с разработчиками AAA-игр я впервые услышал фразу: «Многие делают игры ради денег, а мы зарабатываем деньги для игр».Ещё за десятилетие до того, как Digital Extremes начала работу над сиквелом Warframe, молодой китайский студент-архитектор Лян Цивэй придумал себе никнейм Phantom
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

GTA 6 определит будущее игровой индустрии, считает бывший сотрудник BioWare

/ Новости / Игры
GTA 6 определит будущее игровой индустрии, считает бывший сотрудник BioWare Grand Theft Auto VI, без сомнения, станет самой важной игрой ближайшего будущего. Ожидания от этой игры настолько высоки, что она может повлиять на развитие всей игровой индустрии в ближайшие годы.Марк Дарра, бывший сотрудник BioWare, недавно поделился своим мнением о текущем состоянии игрового
Читать дальше →

Глава Arrowhead о разработке Helldivers 2: «Это была ошибка»

/ Новости / Игры
Глава Arrowhead о разработке Helldivers 2: «Это была ошибка» Создатели Helldivers 2 признают, что начинать разработку с большой командой было ошибкой, и теперь планируют избегать этого в будущих проектах.Студия Arrowhead Game Studios намерена долгие годы поддерживать свой хит, но уже задумывается о следующей игре. Хотя до её выхода ещё далеко, фанаты
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Исследование: поколение Z тратит на видеоигры значительно меньше, чем старшие геймеры

/ Новости / Игры
Исследование: поколение Z тратит на видеоигры значительно меньше, чем старшие геймеры Новое исследование показало, что представители поколения Z (родившиеся после 1997 года) тратят на видеоигры значительно меньше денег по сравнению с более старшими возрастными группами. Аналитик Мэт Пискателла поделился данными, демонстрирующими разительный контраст: если расходы старших поколений
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Сооснователь id Software Джон Ромеро чуть не создал другую культовую компанию в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Сооснователь id Software Джон Ромеро чуть не создал другую культовую компанию в игровой индустрии Сооснователь легендарной студии id Software Джон Ромеро рассказал, что был всего в неделе от создания совершенно другой культовой компании в индустрии видеоигр. Оказалось, что перед уходом из Origin Systems он получил предложение от коллеги Пола Ньюрата основать совместную компанию, но уже дал
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • -1

Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё существует

/ Новости / Игры
Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё существует Несмотря на огромный успех игры Clair Obscur: Expedition 33, её креативный директор Гийом Брош считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё сохраняется. По его мнению, игры с реальным временем по-прежнему привлекают больше внимания.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

PlayStation назвала самые скачиваемые игры июля 2025 года

/ Новости / Игры
PlayStation назвала самые скачиваемые игры июля 2025 года Компания PlayStation опубликовала список самых скачиваемых игр за июль 2025 года на своих платформах. В рейтинг вошли хиты для PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), PlayStation VR 2 (PS VR 2) и бесплатные проекты.Данные разделены по регионам: США/Канада и Европейский Союз.В США на PS5
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Режиссёр Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о вырезанных сценах финала и поблагодарил актёров

/ Новости / Игры
Режиссёр Clair Obscur: Expedition 33 рассказал о вырезанных сценах финала и поблагодарил актёров В недавнем интервью YouTube-каналу BehindTheVoice режиссёр игры Clair Obscur: Expedition 33 поделился деталями о процессе разработки. Внимание: далее идут спойлеры к финалу игры.Финальный выбор в игре — спасти холст (но обречь Маэль на вечную скорбь) или погубить холст (но освободить Маэль от её
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two заявил, что компания «бежит в страхе», несмотря на миллиарды в банке и предстоящий релиз GTA 6

/ Новости / Игры
Глава Take-Two заявил, что компания «бежит в страхе», несмотря на миллиарды в банке и предстоящий релиз GTA 6 Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business признался, что компания, несмотря на миллиарды долларов в банке и предстоящий релиз GTA 6, продолжает «бежать в страхе». «Мы оглядываемся через плечо. Мы бежим в страхе», — заявил CEO.Однако стоит уточнить
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two о высоких стандартах игровой индустрии

/ Новости / Игры
Глава Take-Two о высоких стандартах игровой индустрии Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался о современных трендах в игровой индустрии и возросших требованиях игроков.По мнению Зельника, современные геймеры стали значительно более требовательными и ожидают от игр исключительного качества. Это заставляет разработчиков
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Epic Games судится с корейской студией из-за названия, отличающегося на одну букву

/ Новости / Игры
Epic Games судится с корейской студией из-за названия, отличающегося на одну букву Компания Epic Games подала в суд на корейскую студию разработчиков, утверждая, что название их компании слишком похоже на собственный бренд (по данным Automaton).Патенты и товарные знаки — необходимая, но иногда злоупотребляемая часть любой индустрии. Абсурдные судебные иски, в том числе за
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Аналитик объяснил, почему GTA 6 вряд ли будет стоить 100 долларов

/ Новости / Игры
Аналитик объяснил, почему GTA 6 вряд ли будет стоить 100 долларов GTA 6 — одна из самых ожидаемых игр 2026 года. Одним из самых обсуждаемых вопросов остается цена игры, которая до сих пор не раскрыта. В последние месяцы издатели пытаются повысить стоимость игр, но пока это дается с трудом.Nintendo удалось добиться успеха благодаря ажиотажу вокруг Switch 2 —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Razer открывает первый из трёх глобальных центров разработки ИИ для игр

/ Новости / Технологии
Razer открывает первый из трёх глобальных центров разработки ИИ для игр Компания Razer, известная как «бренд для геймеров», объявила о расширении своих инвестиций в искусственный интеллект. Первый из трёх запланированных глобальных центров разработки ИИ уже открылся в Сингапуре, а в ближайшее время аналогичные хабы появятся в Европе и США.Как сообщается в официальном
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Цены на игры превратились в «Дикий Запад». GTA 6 может решить будущее индустрии

/ Новости / Игры
Цены на игры превратились в «Дикий Запад». GTA 6 может решить будущее индустрии Издатели лишь временно отказались от игр за 80 долларов (~6400 рублей), считает известный аналитик.Мэт Пискателла, исполнительный директор аналитической группы Circana, поделился размышлениями о состоянии игровой индустрии. В интервью GamesRadar он отметил, что 2025 год принёс значительный разброс
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

Художественный директор Epic Games рассказал, как разнообразный опыт помогает создавать лучшие игры

/ Новости / Игры
Художественный директор Epic Games рассказал, как разнообразный опыт помогает создавать лучшие игры Нейт Уэллс, художественный директор Epic Games и бывший художник классических игр Looking Glass Studios, таких как «Thief: The Dark Project» и «System Shock 2», в новом выпуске подкаста Nightdive Studios Deep Dive поделился мыслями о том, как изменилась индустрия видеоигр. По его словам,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ветераны игровой индустрии основали новую студию Lyrical Games

/ Новости / Игры
Ветераны игровой индустрии основали новую студию Lyrical Games В игровой индустрии появился новый игрок. Недавно анонсированный издатель Lyrical Games заявил, что его миссия — поддерживать «уникальные игры», а не гнаться за квартальной прибылью.Компания была основана ветеранами индустрии, ранее работавшими в таких гигантах, как Devolver Digital, Humble Games
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Lyrical Media создала независимого издателя игр Lyrical Games

/ Новости / Игры
Lyrical Media создала независимого издателя игр Lyrical Games Компания Lyrical Media объявила о создании Lyrical Games — независимого издателя игр, который будет заниматься поддержкой «создателей качественных инди-игр». В настоящее время у издателя уже есть три проекта в разработке совместно с «топовыми разработчиками», включая Blackbird Interactive. Анонсы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1