Основатели Ready at Dawn создали новую студию Atlantis Studio во Франции

/ Новости / Игры
Основатели Ready at Dawn создали новую студию Atlantis Studio во Франции Во французском Авиньоне основана новая игровая студия Atlantis Studio, соучредителями которой стали Ру Вирасурия (сооснователь Ready at Dawn) и Нико Аугусто.Команда студии состоит из ветеранов игровой индустрии, ранее работавших в таких компаниях, как Ubisoft и Midgar Studio. Уже ведётся работа
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nintendo борется со спекулянтами перед выходом Switch 2

/ Новости / Игры
Nintendo борется со спекулянтами перед выходом Switch 2 Nintendo предпринимает решительные меры для успешного запуска консоли Switch 2, запланированного на 5 июня 2025 года.В Японии, где интерес к новой консоли огромен, компания сотрудничает с тремя крупнейшими платформами электронной коммерции — Mercari, LINE Yahoo Japan и Rakuten Group — для борьбы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Бывшие разработчики World of Warcraft и Helldivers 2 основали новую студию и анонсировали MMORPG Equinox: Homecoming

/ Новости / Игры
Бывшие разработчики World of Warcraft и Helldivers 2 основали новую студию и анонсировали MMORPG Equinox: Homecoming Ветеран игровой индустрии Крейг Моррисон (бывший разработчик Battlefield и World of Warcraft) вместе с Колином Крэггом и другими опытными разработчиками (включая бывших сотрудников Arrowhead) основали новую студию Blue Scarab Entertainment. Несмотря на сложную ситуацию в игровой индустрии, команда
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +19

Главная проблема игровой индустрии: большинство геймеров не понимают, как создаются игры

/ Новости / Игры
Главная проблема игровой индустрии: большинство геймеров не понимают, как создаются игры В игровой индустрии нарастает недопонимание между разработчиками и игроками, особенно в вопросах ожиданий от игр и процесса их создания.В публикации GamesRadar приводятся мнения 32 разработчиков, включая студию New Blood Interactive (известную по играм Dusk и Ultrakill). Они отмечают, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 2
  • 0

Игроки устали от 100-часовых игр? Статистика Elden Ring доказывает обратное

/ Новости / Игры
Игроки устали от 100-часовых игр? Статистика Elden Ring доказывает обратное В последние годы игроки все чаще жалуются на усталость от масштабных игр, требующих более 100 часов для прохождения. Однако статистика по Elden Ring доказывает, что геймеры по-прежнему готовы вкладывать сотни часов в качественные проекты.Хотя на рынке появляется все больше компактных игр вроде
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • -1

В ремастер S.T.A.L.K.E.R. вернули советские памятники

/ Новости / Игры
В ремастер S.T.A.L.K.E.R. вернули советские памятники В обновлённую трилогию S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone после первого патча вернули некоторые советские памятники, которые ранее были удалены. Среди них — стела «ЧАЭС имени В. И. Ленина» в Зоне отчуждения. Игроки Reddit отметили, что разработчики начали возвращать исторические элементы,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8

Разработчики Helldivers 2 и Palworld объяснили, почему «простые» обновления на самом деле сложны

/ Новости / Игры
Разработчики Helldivers 2 и Palworld объяснили, почему «простые» обновления на самом деле сложны Разработчики игр Helldivers 2 и Palworld в интервью GamesRadar рассказали, почему даже «простые» на первый взгляд обновления могут занимать месяцы работы. Креативный директор Arrowhead Studios Йохан Пилестедт и издатель Palworld Джон Бакли поделились мнением о распространенных заблуждениях
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Актер озвучки Альфино из FF14 впервые увидел свою работу спустя 10 лет — реакция на «хоррор-момент» смены голоса

/ Новости / Игры
Актер озвучки Альфино из FF14 впервые увидел свою работу спустя 10 лет — реакция на «хоррор-момент» смены голоса Колин Райан, английский актер озвучки Альфино из Final Fantasy 14, впервые за 10 лет увидел свою работу в игре — момент смены голоса персонажа, который фанаты прозвали «хоррор-сценой».В первом дополнении Heavensward Square Enix сменила студию озвучки, что привело к замене большинства актеров.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

FTC прекратила судебное преследование Microsoft за покупку Activision Blizzard

/ Новости / Технологии
FTC прекратила судебное преследование Microsoft за покупку Activision Blizzard Федеральная торговая комиссия США (FTC) официально закрыла дело против сделки по покупке Microsoft компании Activision Blizzard. Это решение принято спустя несколько недель после отказа суда в удовлетворении иска FTC о блокировке сделки.«Комиссия пришла к выводу, что общественные интересы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Директор Remedy заявил, что FBC: Firebreak «уважает время игроков» и избегает FOMO

/ Новости / Игры
Директор Remedy заявил, что FBC: Firebreak «уважает время игроков» и избегает FOMO Директор Remedy Майк Каятта в интервью IGN рассказал о философии разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak — спин-оффа Control. По его словам, студия сознательно избегает механизмов, основанных на FOMO («страхе упустить выгоду»), которые стали распространены в современных играх.«Мы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Бывшие сотрудники Bungie обвиняют руководство в жадности и ухудшении культуры студии после покупки Sony

/ Новости / Игры
Бывшие сотрудники Bungie обвиняют руководство в жадности и ухудшении культуры студии после покупки Sony Студия Bungie уже давно сталкивается с внутренними проблемами, и теперь бывшие сотрудники открыто обвиняют руководство в ухудшении корпоративной культуры, особенно после приобретения компании Sony. Журналист Destin Legarie опубликовал расследование на YouTube, основанное на интервью с бывшими
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Миллионы игроков вместо реальных продаж: почему издатели манипулируют статистикой в эпоху Game Pass

/ Новости / Игры
Миллионы игроков вместо реальных продаж: почему издатели манипулируют статистикой в эпоху Game Pass В последнее время разработчики все чаще сообщают статистику по количеству игроков, а не по реальным продажам. Это создает искаженное представление об успехе игр, особенно тех, что выходят в подписках вроде Game Pass.Адриан Хмеляж, основатель студии The Astronauts (создатели Witchfire и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Бывший глава PlayStation назвал причину массовых увольнений в игровой индустрии

/ Новости / Игры
Бывший глава PlayStation назвал причину массовых увольнений в игровой индустрии Последние два года игровая индустрия столкнулась с массовыми сокращениями и закрытием студий. Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида назвал главную причину этих проблем — «глупые деньги».Выступая на бразильской gamescom, Йошида заявил, что индустрия может
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Marathon от Bungie рискует провалиться: критики разгромили игру

/ Новости / Игры
Marathon от Bungie рискует провалиться: критики разгромили игру Журналист Forbes Пол Тасси, получивший ранний доступ к Marathon от Bungie, раскритиковал игру, заявив, что «весь замысел проекта изначально был ошибкой». По его словам, разработчики попытались создать гибрид extraction shooter и казуального проекта, но не угодили ни одной из аудиторий.Ключевые
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Take-Two не играет в игры, но ценит таланты разработчиков

/ Новости / Игры
Глава Take-Two не играет в игры, но ценит таланты разработчиков Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive (издателя GTA 6), в новом интервью рассказал о своём подходе к управлению компанией. Несмотря на работу в игровой индустрии, сам он не увлекается видеоиграми. Подобную позицию он занимал и в других сферах — кино, телевидении и музыке.«Моя роль не в том,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Take-Two считает, что неоднозначная реакция на Civilization 7 — это норма для серии

/ Новости / Игры
Глава Take-Two считает, что неоднозначная реакция на Civilization 7 — это норма для серии Civilization 7 стала одной из самых спорных игр 2025 года. На данный момент её рейтинг на Steam разделён практически пополам: одни игроки хвалят попытки разработчиков упростить геймплей, другие считают, что изменения сделали пошаговую стратегию поверхностной и предсказуемой.Глава Take-Two
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Xbox отмечает Всемирный день осведомленности о доступности и представляет новые функции в DOOM: The Dark Ages

/ Новости / Игры
Xbox отмечает Всемирный день осведомленности о доступности и представляет новые функции в DOOM: The Dark Ages 16 мая 2025 года Xbox присоединился к празднованию Всемирного дня осведомленности о доступности (Global Accessibility Awareness Day), представив новые функции в играх, включая долгожданный шутер DOOM: The Dark Ages.Компания подчеркивает важность создания инклюзивных игровых возможностей, учитывая,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Sony меняет стратегию: акцент на вовлеченность пользователей PS5 и контроль расходов

/ Новости / Игры
Sony меняет стратегию: акцент на вовлеченность пользователей PS5 и контроль расходов Sony объявила о смене стратегии, сделав акцент на вовлеченности пользователей PlayStation 5 и финансовой дисциплине.Компания переходит от простого подсчета проданных консолей к анализу активности игроков. Новый финансовый директор Sony Лин Тао заявила, что ключевым показателем теперь являются
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Хидео Кодзима создал «USB-завещание» с идеями для своих сотрудников

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима создал «USB-завещание» с идеями для своих сотрудников Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал о необычном способе сохранения своих идей для будущих проектов. Он создал «USB-завещание» — флеш-накопитель с концепциями игр, которые его команда сможет реализовать после его смерти. В интервью Edge magazine Кодзима признался, что осознание
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

MindsEye с трейлером геймплея: игроки разочарованы игрой от создателя GTA

/ Новости / Игры
MindsEye с трейлером геймплея: игроки разочарованы игрой от создателя GTA Наконец-то появился трейлер геймплея MindsEye — новой приключенческой игры в жанре экшена от студии Build a Rocket Boy, основанной Лесли Бензи, одним из ключевых создателей серии GTA. Однако, судя по реакции игроков, проект не оправдал ожиданий.Игра, действие которой происходит в недалёком
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0