Издатель CRITICAL REFLEX анонсировал проведение презентации CRITICAL REFLEX TIME, которая состоится 15 сентября в 22:00 по московскому времени. Трансляцию можно будет посмотреть на YouTube.На презентации покажут новые трейлеры, анонсы релизов и другую информацию о 15 предстоящих играх из
Читать дальше →
Студия Double Fine Productions анонсировала мини-сериал под названием «Пропавшие уровни» (Lost Levels), который расскажет о процессе разработки культовой игры Psychonauts 2. Первый эпизод уже доступен для просмотра.Название сериала — скорее образное. Уровни не были полностью удалены, но
Читать дальше →
Специалисты Blizzard, работающие над такими проектами как World of Warcraft и Overwatch 2, поделились подробностями использования искусственного интеллекта в игровой разработке. По их словам, ИИ применяется для автоматизации рутинных задач, что позволяет командам сосредоточиться на творческих
Читать дальше →
NetEase неожиданно закрыла студию T-Minus Zero Entertainment! Что привело к такому решению?Студия должна была внести свежую струю в игровую индустрию, а за её штурвалом стояли опытные создатели из Bethesda и BioWare. Однако этого оказалось недостаточно.Студия T-Minus Zero была основана в августе
Читать дальше →
Наоки Ёсида, геймдиректор Final Fantasy XIV и продюсер Final Fantasy XVI, поделился своими мыслями о взаимодействии с игровым сообществом.Ёсида признался, что регулярно следит за отзывами игроков, чтобы лучше понимать их предпочтения. Однако он выделил один тип комментариев, который вызывает у
Читать дальше →
Глава студии Arrowhead Шамс Джордани в Discord-сервере Helldivers 2 объяснил, как команда принимает решения по развитию игры. По его словам, разработчики в первую очередь ориентируются на внутреннюю статистику, а не только на мнение активных пользователей в интернете.«Подавляющее большинство
Читать дальше →
Студия Kojima Productions анонсировала проведение мероприятия «Beyond The Strand», посвящённого 10-летию компании. Событие состоится 23 сентября в 13:00 по японскому времени (07:00 по московскому времени) в кинотеатре TOHO Cinemas Roppongi Hills SCREEN7.Продажа билетов через сервис Lawson Ticket
Читать дальше →
После недавнего релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater продюсер Нориаки Окамура раскрыл подробности производства игры. Оказалось, что ремейк был создан по благородным причинам.Производитель игры в интервью Bloomberg рассказал, что Konami решила обновить одну из самых ценимых частей серии не
Читать дальше →
В ходе недавней презентации Steam Platform Update на devcom 2025 компания Valve поделилась впечатляющими статистическими данными о развитии своего сервиса. Наиболее впечатляющей оказалась среднее количество новых покупателей в период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года (via Inven).
Читать дальше →
Bungie осознаёт, что новый проект Marathon не вызывает большого интереса у игроков. Студии необходимо не только доработать игру, но и найти способ привлечь внимание геймеров, чтобы они захотели посвятить ей время. Как выяснилось, таким способом может стать предложение заработка.
Первое знакомство
Читать дальше →
CD Projekt опубликовала финансовый отчет за первую половину 2025 года, в котором поделилась подробностями о текущих проектах, включая новую интеллектуальную собственность под кодовым названием Hadar.Согласно отчету, Project Hadar все еще находится на стадии концептуального проектирования.
Читать дальше →
Как миллениалу без детей или младших братьев и сестёр, которые могли бы донимать меня всем, что связано с интернет-культурой, мне слишком легко забыть, насколько колоссален Roblox. Но он действительно огромен — настолько, что платформа смогла привлечь более 45 миллионов одновременных пользователей
Читать дальше →
Представитель CD Projekt RED Михал Платков-Гилевский назвал ключевую причину провального релиза Cyberpunk 2077 в конце 2020 года. По его словам, проблема заключалась в пандемии коронавируса, которая привела к отмене или переходу в онлайн-формат крупных игровых выставок, включая E3.Представитель
Читать дальше →
Игры God of War (2018) и её сиквел стали крупными коммерческими успехами, и Sony вряд ли ограничится двумя частями. Весной инсайдер Джефф Грабб сообщал о спин-оффе про Грецию в жанре метроидвании с возможным релизом в 2026 году.Теперь внимание привлекла вакансия от студии Santa Monica на
Читать дальше →
Решение о включении двух кланов — Ласомбра и Тореадор — в состав премиального издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, стоимость которого в 1,5 раза превышает базовую версию, вызвало волну негатива среди игроков.Издательство Paradox пыталось оправдать этот шаг, заявив, что такой контент
Читать дальше →
Acclaim официально возвращается в игровую индустрию. Уже через несколько недель издатель представит первые новинки.Несколько месяцев назад Acclaim Entertainment объявило о возвращении в игровую отрасль после 20-летнего отсутствия. Как выясняется, ждать первых анонсов от компании придется недолго.
Читать дальше →
Майкл Доус из Larian Studios, издательский директор «Baldur’s Gate 3», подчеркивает, что ключом к успеху независимых игр являются инстинкт и смелость создателей — то, чего всё чаще не хватает AAA-проектам.По его мнению, индустрия игр высшего эшелона всё больше увлекается независимыми тайтлами,
Читать дальше →
Хотя индустрия видеоигр генерирует рекордные доходы, многие игроки и наблюдатели игровой сцены считают, что новых свежих идей катастрофически не хватает. По мнению Майкла «Кромвелпа» Дауса, директора по издательству в Larian Studios, причина этого явления довольно проста.Под одним из постов в X,
Читать дальше →
Директор по издательству Larian Майкл Даус, известный своими откровенными высказываниями об игровой индустрии, вновь высказал своё мнение на платформе X. Он объяснил, почему крупнобюджетная игровая индустрия не способна двигать инновации и становится «извращённо очарованной инди-сценой», которая в
Читать дальше →
Ведущий церемонии открытия gamescom 2025 Джефф Кили сообщил о впечатляющих результатах выставки в этом году. Мероприятие побило сразу два собственных рекорда.Первый рекорд касается онлайн-аудитории: трансляция Opening Night Live собрала на 80% больше зрителей, чем в прошлом году, превысив отметку
Читать дальше →