CRITICAL REFLEX анонсировала показ новых игр 15 сентября

/ Новости / Игры
CRITICAL REFLEX анонсировала показ новых игр 15 сентября Издатель CRITICAL REFLEX анонсировал проведение презентации CRITICAL REFLEX TIME, которая состоится 15 сентября в 22:00 по московскому времени. Трансляцию можно будет посмотреть на YouTube.На презентации покажут новые трейлеры, анонсы релизов и другую информацию о 15 предстоящих играх из
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Double Fine запустила серию видео о невошедших уровнях Psychonauts 2

/ Новости / Игры
Double Fine запустила серию видео о невошедших уровнях Psychonauts 2 Студия Double Fine Productions анонсировала мини-сериал под названием «Пропавшие уровни» (Lost Levels), который расскажет о процессе разработки культовой игры Psychonauts 2. Первый эпизод уже доступен для просмотра.Название сериала — скорее образное. Уровни не были полностью удалены, но
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Blizzard рассказали о применении искусственного интеллекта в создании игр

/ Новости / Игры
Разработчики Blizzard рассказали о применении искусственного интеллекта в создании игр Специалисты Blizzard, работающие над такими проектами как World of Warcraft и Overwatch 2, поделились подробностями использования искусственного интеллекта в игровой разработке. По их словам, ИИ применяется для автоматизации рутинных задач, что позволяет командам сосредоточиться на творческих
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

NetEase закрыла студию T-Minus Zero Entertainment, созданную ветеранами Bethesda и BioWare

/ Новости / Игры
NetEase закрыла студию T-Minus Zero Entertainment, созданную ветеранами Bethesda и BioWare NetEase неожиданно закрыла студию T-Minus Zero Entertainment! Что привело к такому решению?Студия должна была внести свежую струю в игровую индустрию, а за её штурвалом стояли опытные создатели из Bethesda и BioWare. Однако этого оказалось недостаточно.Студия T-Minus Zero была основана в августе
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Геймдиректор Final Fantasy XIV призвал игроков к конструктивной критике

/ Новости / Игры
Геймдиректор Final Fantasy XIV призвал игроков к конструктивной критике Наоки Ёсида, геймдиректор Final Fantasy XIV и продюсер Final Fantasy XVI, поделился своими мыслями о взаимодействии с игровым сообществом.Ёсида признался, что регулярно следит за отзывами игроков, чтобы лучше понимать их предпочтения. Однако он выделил один тип комментариев, который вызывает у
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Helldivers 2 рассказали, как принимают решения по обновлениям игры

/ Новости / Игры
Разработчики Helldivers 2 рассказали, как принимают решения по обновлениям игры Глава студии Arrowhead Шамс Джордани в Discord-сервере Helldivers 2 объяснил, как команда принимает решения по развитию игры. По его словам, разработчики в первую очередь ориентируются на внутреннюю статистику, а не только на мнение активных пользователей в интернете.«Подавляющее большинство
Читать дальше →

Kojima Productions проведёт мероприятие «Beyond The Strand» в честь 10-летия студии

/ Новости / Игры
Kojima Productions проведёт мероприятие «Beyond The Strand» в честь 10-летия студии Студия Kojima Productions анонсировала проведение мероприятия «Beyond The Strand», посвящённого 10-летию компании. Событие состоится 23 сентября в 13:00 по японскому времени (07:00 по московскому времени) в кинотеатре TOHO Cinemas Roppongi Hills SCREEN7.Продажа билетов через сервис Lawson Ticket
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Konami рассказала о причинах создания ремейка Metal Gear Solid 3

/ Новости / Игры
Konami рассказала о причинах создания ремейка Metal Gear Solid 3 После недавнего релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater продюсер Нориаки Окамура раскрыл подробности производства игры. Оказалось, что ремейк был создан по благородным причинам.Производитель игры в интервью Bloomberg рассказал, что Konami решила обновить одну из самых ценимых частей серии не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Valve раскрыла впечатляющую статистику Steam: 75 новых покупателей каждую минуту

/ Новости / Игры
Valve раскрыла впечатляющую статистику Steam: 75 новых покупателей каждую минуту В ходе недавней презентации Steam Platform Update на devcom 2025 компания Valve поделилась впечатляющими статистическими данными о развитии своего сервиса. Наиболее впечатляющей оказалась среднее количество новых покупателей в период с 1 августа 2024 года по 1 августа 2025 года (via Inven).
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Bungie готова платить игрокам за тестирование Marathon

/ Новости / Игры
Bungie готова платить игрокам за тестирование Marathon Bungie осознаёт, что новый проект Marathon не вызывает большого интереса у игроков. Студии необходимо не только доработать игру, но и найти способ привлечь внимание геймеров, чтобы они захотели посвятить ей время. Как выяснилось, таким способом может стать предложение заработка. Первое знакомство
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

CD Projekt рассказала о ходе работы над новой игровой вселенной Hadar

/ Новости / Игры
CD Projekt рассказала о ходе работы над новой игровой вселенной Hadar CD Projekt опубликовала финансовый отчет за первую половину 2025 года, в котором поделилась подробностями о текущих проектах, включая новую интеллектуальную собственность под кодовым названием Hadar.Согласно отчету, Project Hadar все еще находится на стадии концептуального проектирования.
Читать дальше →

Roblox побила рекорд Steam по одновременным игрокам — 45 миллионов

/ Новости / Игры
Roblox побила рекорд Steam по одновременным игрокам — 45 миллионов Как миллениалу без детей или младших братьев и сестёр, которые могли бы донимать меня всем, что связано с интернет-культурой, мне слишком легко забыть, насколько колоссален Roblox. Но он действительно огромен — настолько, что платформа смогла привлечь более 45 миллионов одновременных пользователей
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

CD Projekt RED объяснила провал Cyberpunk 2077 отменой выставок из-за пандемии

/ Новости / Игры
CD Projekt RED объяснила провал Cyberpunk 2077 отменой выставок из-за пандемии Представитель CD Projekt RED Михал Платков-Гилевский назвал ключевую причину провального релиза Cyberpunk 2077 в конце 2020 года. По его словам, проблема заключалась в пандемии коронавируса, которая привела к отмене или переходу в онлайн-формат крупных игровых выставок, включая E3.Представитель
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Разработчики God of War ищут дизайнера боевых систем для нового проекта

/ Новости / Игры
Разработчики God of War ищут дизайнера боевых систем для нового проекта Игры God of War (2018) и её сиквел стали крупными коммерческими успехами, и Sony вряд ли ограничится двумя частями. Весной инсайдер Джефф Грабб сообщал о спин-оффе про Грецию в жанре метроидвании с возможным релизом в 2026 году.Теперь внимание привлекла вакансия от студии Santa Monica на
Читать дальше →

Разработчики Bloodlines 2 пересмотрят платные кланы после гнева игроков

/ Новости / Игры
Разработчики Bloodlines 2 пересмотрят платные кланы после гнева игроков Решение о включении двух кланов — Ласомбра и Тореадор — в состав премиального издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, стоимость которого в 1,5 раза превышает базовую версию, вызвало волну негатива среди игроков.Издательство Paradox пыталось оправдать этот шаг, заявив, что такой контент
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Acclaim возвращается: 10 сентября состоится презентация новых игр

/ Новости / Игры
Acclaim возвращается: 10 сентября состоится презентация новых игр Acclaim официально возвращается в игровую индустрию. Уже через несколько недель издатель представит первые новинки.Несколько месяцев назад Acclaim Entertainment объявило о возвращении в игровую отрасль после 20-летнего отсутствия. Как выясняется, ждать первых анонсов от компании придется недолго.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Larian Studios: инди-игры смелее и инновационнее, чем проекты AAA

/ Новости / Игры
Глава Larian Studios: инди-игры смелее и инновационнее, чем проекты AAA Майкл Доус из Larian Studios, издательский директор «Baldur’s Gate 3», подчеркивает, что ключом к успеху независимых игр являются инстинкт и смелость создателей — то, чего всё чаще не хватает AAA-проектам.По его мнению, индустрия игр высшего эшелона всё больше увлекается независимыми тайтлами,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Представитель Larian Studios раскритиковал зависимость крупных издателей от аналитики данных

/ Новости / Игры
Представитель Larian Studios раскритиковал зависимость крупных издателей от аналитики данных Хотя индустрия видеоигр генерирует рекордные доходы, многие игроки и наблюдатели игровой сцены считают, что новых свежих идей катастрофически не хватает. По мнению Майкла «Кромвелпа» Дауса, директора по издательству в Larian Studios, причина этого явления довольно проста.Под одним из постов в X,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Глава издательского подразделения Larian раскритиковал AAA-индустрию за зависимость от данных и потерю «чутья»

/ Новости / Игры
Глава издательского подразделения Larian раскритиковал AAA-индустрию за зависимость от данных и потерю «чутья» Директор по издательству Larian Майкл Даус, известный своими откровенными высказываниями об игровой индустрии, вновь высказал своё мнение на платформе X. Он объяснил, почему крупнобюджетная игровая индустрия не способна двигать инновации и становится «извращённо очарованной инди-сценой», которая в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Gamescom 2025 установила два новых рекорда посещаемости

/ Новости / Игры
Gamescom 2025 установила два новых рекорда посещаемости Ведущий церемонии открытия gamescom 2025 Джефф Кили сообщил о впечатляющих результатах выставки в этом году. Мероприятие побило сразу два собственных рекорда.Первый рекорд касается онлайн-аудитории: трансляция Opening Night Live собрала на 80% больше зрителей, чем в прошлом году, превысив отметку
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3